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以下是免费参考资料:
体感康复系统包括以下模块:
1、 Kinect2.0
Kinect 2.0体感器是微软公司研发的一款设备,由彩色摄像头、红外传感器和深度传感器组成。通过分析Kinect获取人物数据骨骼,它可以实时获取人体 25 个关节点三维坐标和彩色高清视频。
2、 Unity-3D
Unity3D游戏引擎可实现玩家与虚拟现实环境的交互。由于其独特的跨平台优势和优越的 3D 渲染效果,近年来在体感互动游的开发领域受青睐。
1、设计内容
系统包含两个部分,一是体感游戏康复系统开发,二是康复过程评估系统的研究。本设计内容主要侧重于体感康复游戏开发部分,其中包括菜单界面、标定界面、游戏界面和得分界面。菜单界面主要用于配置游戏的参数,如: 训练选择、姿势选择及动作难度的设置等。标定界面主要用于对人物位置的标定。患者在游戏界面中进行康复游戏训练。得分界面用于显示完成不同动作后的得分情况。在游戏设计过程中存在三个难点,包括游戏中人物标定、目标点设定、引导轨迹绘制等。
1、 Hu Z L,Hartfiel A,Tung J,et al. 3D pose tracking of walker users’lower limb with a structured-light camera on a moving plat- form[C]∥2011 IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition Workshops ( CVPRW) ,IEEE, 2011: 29 - 36
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6、 张海程,李效伟,郭玮玮,等. 基于 Unity3D 的三维页游的设计与实现[J]. 微型机与应用,2016,35( 5) : 53-55.
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